Microsoft Paint รันเกม Doom ได้ 35 fps โปรเจกต์โดย CTO Azure ใช้ engine ต้นฉบับ
CTO ของ Microsoft Azure เปิดตัวโปรเจกต์ทดลองที่ใช้ Microsoft Paint เป็นหน้าจอแสดงผลเพื่อรันเกม Doom ได้สูงสุด 35 fps โดยใช้ engine ต้นฉบับของ Doom และไฟล์ shareware DOOM1.WAD จากปี 1993 อย่างแท้จริง โปรเจกต์นี้แสดงให้เห็นความเป็นไปได้ของการใช้โปรแกรมพื้นฐานอย่าง Paint เพื่อแสดงผลกราฟิกเกมระดับสูง โดยไม่ได้ใช้ GPU หรือ API สมัยใหม่ ทีมพัฒนาเน้นว่าไม่ได้ปรับปรุง engine หรือไฟล์เกมเพิ่มเติม แต่ยังสามารถรันเกมได้ด้วยประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจ โปรเจกต์นี้ไม่ได้ใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ใดๆ ทั้งสิ้น แต่ใช้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ที่รองรับการวาดกราฟิกแบบ raster บนหน้าจอ Paint ซึ่งเป็นโปรแกรมพื้นฐานของระบบปฏิบัติการ Windows ทีมพัฒนาอธิบายว่าเป็นการทดสอบความยืดหยุ่นของ engine ต้นฉบับและข้อจำกัดของโปรแกรมแสดงผลแบบดั้งเดิม ทั้งนี้ โปรเจกต์นี้ไม่ได้เป็นการพัฒนาเกมใหม่ แต่เป็นการสาธิตความสามารถของระบบปฏิบัติการและเครื่องมือพื้นฐานที่ยังคงทำงานได้แม้ในยุคปัจจุบัน