ผู้พัฒนาสร้างเกมลับรหัสผ่านที่ใช้ข้อมูลการถูกขโมย (data breaches) เป็นตัวอย่าง ผู้เล่นต้องเดารหัสผ่านใน 6 ครั้ง โดยรหัสผ่านเป็นหนึ่งในที่พบบ่อยในข้อมูลการถูกขโมย ระบบให้ข้อมูลผ่านสัญลักษณ์ เช่น P (ตัวอักษรและตำแหน่งถูกต้อง) หรือ z (ไม่ใช่ในรหัสผ่าน) ผู้เล่นต้องวิเคราะห์รูปแบบรหัสผ่านที่มักถูกใช้ เช่น ตัวอักษรใหญ่เล็ก ตัวเลข และสัญลักษณ์ ทั้งนี้รหัสผ่านทั้งหมดถูกเก็บในเบราว์เซอร์แบบไม่เข้ารหัส ทำให้ผู้เล่นคาดเดาได้ทันที ซึ่งเป็นบทเรียนว่าข้อมูลในอุปกรณ์ของผู้ใช้ไม่ปลอดภัย ระบบยังมีคำใบ้ 3 ครั้งโดยไม่สูญเสียโอกาสในการเดา
ความปลอดภัยดิจิทัลเกมข้อมูล
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว