ผู้ใช้ HaikuOS สามารถเล่น Half-Life 2 ได้โดยตรงบนระบบปฏิบัติการนี้ ไม่ต้องใช้การจำลอง ผ่านการคอมไพล์จากแหล่งโค้ดของ Nillerusr ซึ่งเป็นความสำเร็จสำคัญสำหรับระบบปฏิบัติการที่เคยถูกมองข้ามในแง่ประสิทธิภาพ การทดสอบแสดงให้เห็นว่าเกมทำงานได้บน GPU รุ่น 2060 ด้วยความละเอียด 1080p และ refresh rate 144Hz แต่ยังไม่รองรับ RTX 5090 เนื่องจากขาด support สำหรับ GPU blob ขณะนี้มีการอภิปรายถึงการเพิ่ม DisplayPort support ซึ่งยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ผู้พัฒนาระบุว่า framebuffer ใช้รูปแบบ RGBA8888 ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ยังมีความท้าทายในการทำให้เกมรองรับการปรับแต่งระดับความละเอียดแบบ dynamic ที่ยังต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม การอภิปรายในชุมชนยังกล่าวถึงข้อจำกัดด้านการรองรับ GPU รุ่นใหม่ ซึ่งต้องพึ่งพา firmware blob ที่ยังไม่ได้รับการอัปเดต ขณะที่ DisplayPort support ถูกกล่าวถึงว่ามีความสำคัญต่อการใช้งาน HaikuOS อย่างต่อเนื่อง โดยไม่ต้องเปลี่ยนสาย HDMI ทุกครั้ง แม้ปัจจุบันยังไม่มีการอัปเดตเป็นทางการ แต่ผู้พัฒนาระบุว่ามีแผนจะจัดการเรื่องนี้ในอนาคต
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว