GPT-6 Astra และ Claude 5.5 Opus แข่งกันพัฒนา Bot StarCraft: Brood War ที่ชนะ Bot ที่เขียนด้วยมนุษย์ ผ่าน 5 ระดับความยากบน OpenBW ใช้ C++ บน BWAPI โดยไม่มีเวลาจำกัด ต้องชนะ 3 แผนที่ในแต่ละแผนเล่น 10 เกม (5 ตัวอย่างต้นไม้ ทั้งสองตำแหน่งเริ่มต้น) โมเดลฝึกกับ Bot ที่มีอยู่ได้ แต่ไม่สามารถอ่านโค้ดเดิมได้ ผลการแข่งขันสะท้อนศักยภาพ AI ในการควบคุมเกมซับซ้อน อาจส่งผลต่อการพัฒนา AI สำหรับงานตัดสินใจเรียลไทม์ การแข่งขันคล้าย StarSkirmish แต่เน้นระยะยาว ระบบใช้ตัวอย่างต้นไม้ใหม่ที่ซ่อนไว้ โมเดลใช้เครื่องมือเฉพาะตัว (Claude Code และ Codex CLI) ไม่มีข้อจำกัดเวลา ผลลัพธ์ชี้ให้เห็นความก้าวหน้าของ AI ในการเขียนโค้ดประสิทธิภาพสูง ที่อาจนำไปประยุกต์ในงานที่ต้องการการตัดสินใจแบบเรียลไทม์ได้
AIStarCraftBot DevelopmentGPT-6Claude
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว