AI Agent ที่เล่นเกม Civilization VI ระดมใช้ Nuclear Strike 2 ครั้งหลังล้มเหลวหยุดยั้งการขยายอิทธิพลทางวัฒนธรรมของฝรั่งเศส แต่ยังแพ้เพราะมองข้ามโอกาสชนะทางการทูตที่อยู่ใกล้เคียง ตามรายงานของ Liam Wilkinson ผู้เชี่ยวชาญ AI และที่ปรึกษา Tony Blair Institute ผลการศึกษานี้ถูกสังเกตผ่าน CivBench ชุดทดสอบความคิดเชิงกลยุทธ์ระยะยาว โดย AI ที่ใช้โมเดล Claude Opus 4.6, GPT-5.4, Gemini 3.1 Pro และ Kimi K2.5 ได้เลือกเป็นอารักขาการค้าและทูตของโปรตุเกส แต่กลับโฟกัสสร้างเศรษฐกิจและลืมว่าฝรั่งเศสได้สร้างอิทธิพลทางวัฒนธรรมครอบคลุมทุกเมืองบนแผนที่ AI ใช้เวลา 50 รอบพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์ สร้างโครงการ Manhattan สมมติ และส่ง Nuclear Strike ที่ Toulouse เมืองหลวงทางวัฒนธรรมของฝรั่งเศส แต่ไม่สามารถเปลี่ยนผลการแข่งขันได้ เนื่องจากลืมว่าฝรั่งเศสสามารถชนะผ่านทางการทูตได้ ในขณะที่โมเดลอื่นเช่น Claude ในเกม Babylon ยังคงเดินหน้าพัฒนาทางวิทยาศาสตร์แม้จะล้าหลัง ผลการศึกษานี้สะท้อนความท้าทายของ AI ในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน โดยเฉพาะการรับรู้ความเสี่ยงและโอกาสที่ซ่อนอยู่
สรุปด้วย MAF Local AI · เนื้อหาต้นฉบับเป็นของแหล่งข่าว